Deadside – Wipe angekündigt

Die Entwickler haben einen Wipe angekündigt um den Bug mit dem Multiplizieren der Items zu fixen. Dazu müssen die Entwickler “leider” den Charakter, die Trader-Inventare (Safe Zone Storages) sowie alle Inhalte der Kisten in den Basen löschen. Die Base selbst bleibt erhalten. Wann genau der Wipe kommt bzw. das Update ist nicht bekannt.

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Dead Matter – Neues Entwicklervideo veröffentlicht und Closed Alpha angekündigt

Die Entwickler von Dead Matter haben heute ein neues Video zum Entwicklungsstand von Dead Matter hochgeladen. Dadurch bekommt man weitere Einblicke in das neue Survival Game. Dead Matter ist ein Sandbox Game, das den Durst nach einem echten Zombie-Überlebensspiel stillen wird. Das Spiel wird eine einzigartige, reichhaltige Umgebung innerhalb des von Zombies geplagten Alberta bieten. […]

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Deadside – Entwickler beantworten FAQ

Nach einem erfolgreichen Start mit zahlreichen Spielern kommen früher oder später viele Fragen auf Entwickler aus der Community zu. Da unser Team “Deadside” gerade privat aktiv spielt, möchten wir euch die Antworten der Entwickler nicht vorenthalten. Zur Zeit kann die Base nur durch den Gruppenanführer geführt werden, sprich der Zugriff aus Kisten und das Bauen […]

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Deadside – Erfolgreicher Start im Early Access

Deadside durfte am 11.04.2020 zum ersten Mal durch (ausgewählte) mittlere und grössere Streamer/Youtuber angespielt werden. Was Deadside ist und was unser erster Eindruck war, erfahrt ihr im folgenden Artikel. Wir wurden oft im Stream gefragt worum es in diesem Spiel geht oder was das Spiel zu anderen Survival-Titeln unterscheidet. Ich möchte das Spiel zu erst […]

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Grounded – Survival auf Ameisenniveau

Neulich auf Steam ist mir zufällig ein Game in die Augen gestochen. Ich habe mir den Trailer angeschaut und war direkt verliebt. Grounded ist DAS neue Survival-Spiel aus dem Hause Obsidian-Entertainment. Einen kleinen Haken hat das Spiel jedoch. Was genau das ist, stellen wir euch im folgenden Artikel vor. Mit einem Kernentwicklungsteam von etwa 12 […]

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