Left Alive – Neuer Survival-Action-Shooter erscheint im März

Die langjährigen Entwickler Toshifumi Nabeshima (Director, Armored Core-Reihe), Yoji Shinkawa von KOJIMA PRODUCTIONS und Takayuki Yanase (Mech-Designer, ) haben sich zusammengeschlossen, um die düstere und wirklichkeitsnahe Welt von LEFT ALIVE zu erschaffen. Das Entwicklerstudio Square-Enix kündigt für den 5. März 2019 Left Alive an, es handelt sich hierbei um einen neuen Survival-Action-Shooter , Left Alive […]

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Conqueror’s Blade – Closed Beta

Bald startet die Closed Beta von ‚Conqueror’s Blade‘ Bei Conqueror’s Blade handelt es sich um ein spektakuläres und kostenloses Action-MMO, das dich in die Rüstung eines Generals auf einem mittelalterlichen Schlachtfeld versetzt. In klassenbasierten Schlachten, dynamischen Teamtaktiken und Kampagnen vor historischem Hintergrund, triffst du trifft der mittelalterliche Westen erstmals auf den geheimnisvollen Osten. Schon bald […]

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Metro Exodus – Statement von Publisher Deep Silver zum Epic Games Store Shitstorm

Publisher Deep Silver hat nach den Äußerungen eines Mitglieds des Studios ein offizielles Statement veröffentlicht und bestätigt, dass der Fokus der Spiele weiterhin auf dem PC gelegt werden. Etwa 2 Wochen vor dem Release-Date von Metro Exodus, gab Publisher Deep Silver bekannt, dass der Survival-Shooter nur noch über den Epic Games Store erhältlich sein wird. […]

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Dead Island – Vom Index gestrichen

Release nun in Deutschland möglich Die Bundesprüfstelle für Jugendgefährdende Medien hat nach einer erneuten Prüfung der beiden Spiele „Dead Island“ sowie für „Dead Island – Riptide“ nichts mehr zu beanstanden und gibt somit grünes Licht für den Verkauf der beiden Spiele. Nun schon 8 Jahre befanden sich „Dead Island“ und „Dead Island – Riptide“ auf […]

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DayZ – Neuer Statusreport

Neuigkeiten über die aktuelle Entwicklung der DayZ StandaloneNeuer Status-Report vom 25.01.2019 Nach dem Fullrelease der Standalone am 13. Dezember 2018 gibt es Neuigkeiten in Form eines neuen Statusreports. Auf DayZ.com schreibt Eugen Harton (Lead Producer): „Wir sind drei Wochen in unserer recht intensiven Entwicklungsplanung, die DayZ in diesem Jahr prägen wird. Es bedeutet das Durchsuchen […]

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